Objeto = candle3 (ou qualquer outro)
Script = Attach Emitter
texture file = palmtreesprite.png
Particle life(s) = 5
Emitter Life = 100
Particle per Sec = 10
Speed = 10.00
Start Scale = 1.00
End Scale = 10,00
% Life Fading In = 1
$ Life Fading Out = 100
Desmarcar Enable Fade
Alpha Scale = 0.01
Spaw Cube X = 500
Spaw Cube Y = 50
Spaw Cube Z = 500
Normal X = 0.0
Normal Y = 1.0
Normal Z = 0.0
Aba Estado
Marcar Gatilho
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