Objeto: pode ser qualquer objeto, onde quando terminar as descrições abaixo você o colocará invisivel.
Script: Attach Emitter
Texture File: fireworks (você escolhe qual vai usar.)
Particle Life: 2
Emitter Life: 180
Perticles Per Sec: 60
Speed: 50.00
Start Scale: 0.15
End Scale: 0.15
% Life Fading In: 20
% Life Fading Out: 5
Enable Fade: Marcado
Apha Scale: 0.50
Spawn Cube X: 500
Spawn Cube Y: 500
Spawn Cube z: 500
Normal X: -0.0
Normal Y: -1.0
Normal Z: -0.0
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