Ilumine um zaby

Iluminação Os primeiros efeitos de iluminação Zaby são aplicados a uma área usando um suporte de caixa de gatilho com o script Criar área de...

sábado, 27 de janeiro de 2018

Bolas rodando

Objeto:wind

script 01
attach animated texture
glow.spr


PARA PEGAR AS CORES
USE A TABELA DE CORES EFEITOS ESPECIAS
DISPONIBILIZADA NO GOOGLE....

Bolas de cor, rodando no chão

BOLAS DE COR GIRANDO NO CHÃO 30.5.2014
==================================
Bolas de cor que ficam girando no chão
-------
Objeto:
wind
script 01
attach animated texture
glow.spr
-----
Para: azul claro
script 02
create light area
name 04
ambient color
0 255 255
----
Script 03
rotate object ccw
velocity 1,00
================
Outras cores

=================
Para: roxo -
script 02
create light area
name 06
ambient color
100 50 255
==============
Para: vermelho
script 02
create light area
ambient color
255 0 0
==============
Para: roxo azulado
script 02
create light area
name 07
ambient color
100 0 255
============
Para: amarelo
script 02
name 02
ambient color
255 255 0
==============
Para: verde
script 02
name 03
ambient color
0 255 0
=========
Para: rosa
script 02
name 05
ambient color
255 0 255
============
Para: laranja
script 02
name 08
ambient color
200 50 0
==========

Carregando o copo

CARREGANDO Vinho , Coca ou Cerveja :
Crie e posicione um wineglass.gml ou um beerglass.gml
em qualquer superfície que tenha a altura de um bar...
Na aba Script selecione PickupObject, offset: 150,  mesh: beerglass_left , Cokeglass_left ou Wineglass_left,  animation: holdglass_standing

CUIDADO COM O TAMANHO DA CAIXA DE AÇÃO DA COCA. RECOMENDO DEIXAR UM COPO ALI VISIVEL, SEM FUNÇÃO E CLONAR UM PARA A FUNÇAO, MAS DEIXA-LO PEQUENO O SUFICIENTE, PARA NÃO INTERFERIR NAS FUNÇÕES DOS OBJETOS AO REDOR.

Bebendo na mesa

Crie uma mesa e uma cadeira (não adicione o script de sentar)
Abra as Propriedades da cadeira e na aba Script, selecione Drink Beer Chair.
Ajuste o Offset em 165.


Bateria

___Objeto = Drum set Large
___Script = play drums
___Estado = Drum_Set_Large

Bala para vip

Objeto : Pill/serving Tray
Script: eat pill
150

Balinha no Alto

Objeto - Soma Pill
script - eat pill

Bala para básicos

Objeto : Pill/serving Tray
Script
Pick up object
mesh
glowstick
Animation
glowstick

Avião voando

Move whiten bounded box
Configura como o carro

segunda-feira, 22 de janeiro de 2018

Carro em movimento

EXCRIPT : move within bouded box

X : BOUD 1500
Y : BOUD 0
Z : BOUD 1500

SPED JITTER : 350.00
SPED JITTER : 0.00
TUR RAFE    : 7.00
COM COLISAO

Carro Farol acendendo

SCRIPT : atach animated texture
ESTADO : COLOQUE FUNÇAO
cadillac.spr

Camas - Scripts

objeto bed1
script : start sex sequence

Objeto : rope
script : start sex suspended sequence

objeto - Dungeon X Cross
script :  Start Sex Xpose sequence

Objeto : Dungeon Bed
Script : Start Sex Bondade Sequence.......

Cogumelos


Procure e crie mushrooms (1).

Posicione-os sobre a superfície desejada.

- Configure o Script para EatMushroom
 Offset: -150, feche o Editor e teste.
Abra o Editor para fazer quaisquer ajustes necessários de posicionamento.

Cigarro (play)


___Objeto clubsurge_ashtray_drugs

___script pickup object

___Offset -150

___Mesh doobie

___Animation : rave_smoke_doobie

Chuva caindo 2

___Faça um TRIGGER BOX
___coloque ele na area que deseja chover.
___A guia estado " estática"
___e "Sprite" marcada
___(mais tarde no fim tornar invisível).

___ROTEIRO - "Attach Emissor"
___ Não escolher um arquivo de textura

Partículas de Vida; 1
Emissor de vida; 0
Partículas por segundo, 38
Velocidade, 150
Escala Iniciar; .5
Fim Escala; .8
Vida% Fade In, 0
Vida% Fade Out; 0
Emissor Fade - desmarque
Alpha Escala: 1
** Spawn Cube X; 3000
** Spawn Y Cube, 300
** Spawn Cube Z; 3000
** Normal X; .2
** Normal Y; - ()1
** Normal Z; .2

Chuva caindo


objeto candle
ATTCH EMITTER
WATERFALL1.PNG
PARTICLE LIFE = 60
EMITTER LIFE = 1000
PARTICLES PER SEGUND =1000
SPEED = 1000
START SCALE = 0.01
END SCALE 0.01
% LIFE FANDING IN = 0
% LIFE FANDING OUT = 0
ENABLE FADE = DESIGAR
ALPHA SCALE = 1.00
SPAW CLUBE X = 8000 = AQUI VC ESCOLHE ATE ONDE QUER ALCANÇAR
SPAW CUBE Y = 800
SPW CUBE Z = 8000
NOMAL X = 0
NOMAL Y = -1.0
NORMAL Z = 0

Fazer Chuva

___Faça um TRIGGER BOX
___coloque ele na area que deseja chover.
___ A guia estado " estática"
___ e "Sprite" marcada
___ (mais tarde no fim tornar invisível).
___ ROTEIRO - "Attach Emissor"
___ Não escolher um arquivo
___ de textura Partículas de Vida;
___ 1 Emissor de vida; 0 Partículas por segundo,
___ 38 Velocidade,
___ 150 Escala
___Iniciar; .5 Fim
____Escala; .8 Vida%
____Fade In, 0 Vida%
___ Fade Out; 0
___Emissor Fade - desmarque
___Alpha
___Escala: 1 **
___Spawn Cube
___X; 3000 ** Spawn
___Y Cube, 300 ** Spawn
___Cube Z; 3000 **
___Normal X; .2 **
___Normal Y; - ()1 **
___Normal Z; .2

Colorindo o Ambiente

objeto: minerva stage ou Trigger Box
name box2
Script: Create Light area
ambient color
30 20 50

terça-feira, 9 de janeiro de 2018

Como por anuncios ou posteres


1 :  Clique no botão de Adicionar objeto, procure por sign_01 e crie-o.

2 : Gire-o ao redor até que o lado cinza/branco (e não o transparente) fique voltado para fora, dimensione-o e posicione-o como desejar.

3 : Configure o Script para "Cached Web Image". No campo de parâmetro insira o exato link para a imagem (inclua http:// no início e sempre finalize com .jpg ou .png).

4:  Marque a opção File Caching.

5: Em Estado, marque a opção "Plano Brilhante" para adicionar brilho se desejado. Dimensione se necessário.

--OU--

6: Procure e crie o objeto sign_01. Dimensione-o e posicione-o como desejar.

7: Configure o Script para ?Web Load Image? e no Estado marque a opção ?Texturas sem iluminação?.

8: Utilize as informações da página web para configurar os parâmetros:

Exemplo (?Gentleman?s Club?). Com site: http://repository.redlightcenter.com/repository/textures/rlc/street/sign_nightcandy1.jpg

Divida os dados em:

File Name: sign_nightcandy1.jpg
Directory: /repository/textures/rlc/street/
File URL: repository.redlightcenter.com (repare que o http:// é opcional).

- Se o poster deve ser clicável então utilize o Script ?Web Load Image Clickable? e no quarto campo extra, escreva o parâmetro do endereço cujo poster deve abrir quando clicado.

- Feche o Editor e teste.

Água Colorida

- Crie um wind, chimes, sign
- em script coloque: Attach animated texture
- escolha a agua desejada
- no segundo script: create light area
Nome vermelho
Ambient Color 150 - 0 - 0
Directional color
0 - 0 - 0
- Para outras cores ir modificando Ambient color
Ps: não marcar a opção sem iluminação no estado ou não funciona